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MIERCOLES 07 de ENERO de 2009 17:41 |
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Parece que el día de hoy va de Zombies. Y no me refiero a esas simpáticas criaturas que acaban con la humanidad de vez en cuando, no. Me refiero a esos videojuegos que cayeron en el olvido, cuyos desarrollos corrieron serio peligro de acabar y que, por azar del destino, han conseguido resurgir de sus cenizas. Ahora le toca el turno a ‘Prototype‘. Un juego del que se viene hablando mucho y que incluso llegó a ser tomado como base para colarnos trailers falsos de un supuesto ‘Assassin’s Creed 2’. |
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Ultima actualización ( JUEVES 08 de ENERO de 2009 05:37 )
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MIERCOLES 07 de ENERO de 2009 17:25 |
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Que el mundo de los videojuegos es un negocio, nadie lo pone en duda. Lo bueno del asunto es que al mezclar sentimientos, emociones y diversión a raudales, todos tendemos a olvidarlo y noticias como esta nos devuelven a la fría realidad. Los usuarios llevamos tiempo pidiendo nuevas IP’s y más innovación (aunque luego no acabamos respondiendo del todo), pero en las desarrolladoras lo tienen claro. Si algo funciona y vende, hay que seguir tirando de él hasta que ya no de más de sí. Y 2K Games lo tiene clarísimo, sobretodo gracias al éxito de crítica y público que cosechó el descomunal ‘BioShock’. |
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Ultima actualización ( JUEVES 08 de ENERO de 2009 05:38 )
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MIERCOLES 07 de ENERO de 2009 16:53 |
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Los alienígenas que nacen de huevos, luego saltan sobre la cabeza de nuestro mejor amigo e introducen por su boca una larva que mas tarde, al nacer, reventará el estómago del huésped en mil pedazos, siempre nos han caído bien. Y mejor nos van a caer gracias a ‘Aliens: Colonial Marines’. Quizá es que los que convivimos en VidaExtra somos un poco raros, o quizá es que la saga de ‘Alien’ lleva ejerciendo una fuerte influencia en las generaciones posteriores al estreno de la primera película, el caso es que el título del que hoy hablamos levantó mucha expectación cuando se desvelaron sus primeros escaners, pero luego cayó en el olvido. |
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MIERCOLES 07 de ENERO de 2009 16:12 |
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El 2008 ya nos ha abandonado, se marcha triste y apesadumbrado preguntándose si podría haber hecho mejor las cosas. Lo que el 2008 no sabe es que la culpa no es suya, pobrecito, sino de los ejecutivos de algunas multinacionales que deberían de haber hecho mejor sus deberes y analizar lo que el mercado esperaba de ellos. Quizá sea el caso de Sony, que pese a contar con diversos bombazos a lo largo del año que ya nos ha abandonado, ha visto como las ventas de su PlayStation 3 no alcanzaban las cotas que, seguro, se marcaron al inicio de la campaña. |
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MIERCOLES 07 de ENERO de 2009 15:48 |
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Sí, digo perfeccionando. Porque cuando algo ya roza la excelencia y se sigue mejorando, lo que se hace es perfeccionarlo. Y Epic Games lo va a hacer con el maravilloso ‘Gears of War 2‘. A través de los foros oficiales de la compañía, Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha comentado cuáles serán las principales características de un parche que van a sacar durante este mes para ‘Gears of War 2’. Este parche vendrá a solucionar todos aquellos errores garrafales que vemos a diario en su modo online, como aquellos en los que podemos golpear y disparar a nuestros enemigos a través de la pared, mayores penalizaciones para los que abandonen las partidas sin aviso, una mayor protección cuando reaparecemos y nos ataquen con granadas o sierras, y varios detalles por el estilo que terminarán de pulir el gran juego que ya es ‘Gears of War 2’. |
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MIERCOLES 07 de ENERO de 2009 13:00 |
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Mañana 8 de enero saldrá la demo de ‘Skate 2‘ en Xbox Live, mientras que los usuarios de Sony tendrán que esperar hasta el 15 del mismo mes para poder disfrutarlo. Su salida se mantiene para el día 23 para ambas plataformas a la vez. En esta demo podremos hacer el cabra por las calles de New San Vanelona, con algunos retos disponibles e incluso con la posibilidad de editar a nuestro propio skater. A mayores, contaremos con dos modos multijugador disponibles. |
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MARTES 06 de ENERO de 2009 17:50 |
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Es uno de los juegos de estas Navidades y como tal ha levantado mucha expectación. Hace poco le hicimos un análisis diseccionando lo mejor y lo peor del nuevo ‘Prince of Persia’, y si de algo nos dimos cuenta es de que tenía muchos puntos en común con ‘Shadow of The Colossus’. De hecho no lo dijimos nosotros, los que hayan jugado a los dos títulos se habrán dado cuenta de que mucha de la inspiración de ‘PoP’ viene de la obra del Team ICO y de sus anteriores obras. Algo que, por cierto, jamás han negado sus creadores. |
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MARTES 06 de ENERO de 2009 16:56 |
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Algo me dice que vamos a oír hablar mucho de este videojuego, ‘I am Alive’. Se trata del proyecto que se rumoreó producía Jade Raymond, cosa que ha quedado totalmente desmentida, y que nos situaría en el papel de un superviviente de una catástrofe natural. En concreto un poderosísimo terremoto que destroza, literalmente, la ciudad de Chicago. Nosotros, como hemos dicho antes, tomaremos el papel de un superviviente llamado Adam Collins y nuestra misión será la de llegar hasta nuestra novia, comprobar si sigue con vida y rescatarla. |
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LUNES 05 de ENERO de 2009 15:10 |
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Los ancianos de Internet ( el que haya visto determinada serie de televisión inglesa, ya sabe de qué va el tema) son muy poderosos. Tanto que además de ocuparse de que Internet funcione, se dedican a calcular qué juegos son los más vendidos de la historia. Una historia relativamente reciente, no podemos compararla con la del cine por ejemplo, pero que tiene sus hitos y sus récords históricos. |
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LUNES 05 de ENERO de 2009 14:51 |
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Han llovido ríos y ríos de tinta sobre la nueva propuesta de Quantic Dreams. Su nombre es ‘Heavy Rain’, y poco a poco vamos sabiendo más acerca de lo que el título nos deparará. Primero, el Rey del Hype que es su director, habló de que nuestro papel sería más parecido al de un director de cine que al de un jugador, luego se incidió en la toma de decisiones por parte del player, vimos más ilustraciones e incluso lo pudimos disfrutar en movimiento y al final parece que nos encontraremos ante una versión musculada del genial (amado y odiado a partes iguales) ‘Farenheit’. |
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LUNES 05 de ENERO de 2009 13:54 |
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El año 2009, según dicen los que saben de números y crisis, será un año profundamente marcado por el cambio y la recesión económica. Corren rumores acerca de constantes despidos en las grandes compañías y las no tan grandes tendrán que plantearse algunas cosas para seguir al pie del cañón. Quizá es lo que pasa por la cabeza del genial creador japonés, Hideo Kojima, ya que en unas declaraciones a Famitsu confirma que este 2009 su equipo de desarrollo, Kojima Productions, se verá rediseñado para competir con los estudios occidentales. |
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LUNES 05 de ENERO de 2009 07:45 |
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El año 2007 fue excelente para la industria, muchos recordarán comunicado de prensa tras otro cómo las grandes firmas anunciaban bestiales cuentas de resultados con miles de millones de euros de beneficio. Eso quedó atrás, la crisis financiera golpeó al automóvil con una multitud de efectos colaterales. ¿Pero por qué? Debido principalmente a las hipotecas basura en EEUU (subprimes para los amigos) los bancos empezaron a perder liquidez, es decir, dinero en efectivo. Eso limitó los préstamos a los clientes y a otros bancos, aumentando un clima de incertidumbre: la circulación de dinero empezó a estancarse. Se compran menos coches, luego se venden menos, luego se fabrican menos… y es como tirar fichas de dominó. Vamos a ver cómo ha sido el problema, por partes, ya que diversos los sectores implicados son (Yoda dixit). Desde el crack de 1929 no se ha visto una crisis igual. |
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Ultima actualización ( MARTES 06 de ENERO de 2009 08:15 )
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LUNES 05 de ENERO de 2009 06:32 |
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‘MotoGP 08’ ha aparecido recientemente en el Bazar de Xbox Live en forma de demo y, como tenía ganas de probarlo, no he dejado pasar la oportunidad de descargarlo y echar unas carreras a ver qué tal va esta nueva entrega. A pesar de que el juego fue lanzado el pasado mes de octubre, aún no había tenido tiempo de acercarme a alquilarlo ya que todos sabemos que desde entonces hasta ahora han aparecido mejores títulos en las tiendas como para pararnos a probar éste, a menos que seamos muy fanáticos de la velocidad sobre dos ruedas. |
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Ultima actualización ( MARTES 06 de ENERO de 2009 07:54 )
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LUNES 05 de ENERO de 2009 03:56 |
Es víspera de Reyes, y como desde Videojuegos y Consolas nos gusta haceros felices, ya tenemos a los ganadores del concurso patrocinado por Activision. Sorteábamos 6 copias de Call of Duty, 3 para PlayStation 3, y otras 3 para el formato de PlayStation 2.
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DOMINGO 04 de ENERO de 2009 21:54 |
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Se nota que es domingo, estamos en Navidad y hasta el mismísimo Hideo Kojima debe estar de vacaciones, esperando la llegada de los reyes magos. Y es que cuando el panorama está tan muerto, la gente utiliza su tiempo libre haciendo cosas raras. Y el ejemplo que puede ilustrar esa afirmación lo encontramos aquí mismo. ¿Puede alguien perder el tiempo en desmontar el lector HD-DVD de Xbox 360, extraerle el diodo azul que utiliza para leer los discos compactos y luego fabricarse un láser capaz de hacer agujeros o prenderle fuego a las cosas? |
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DOMINGO 04 de ENERO de 2009 09:41 |
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El presidente y CEO de Q Games, Dylan Cuthbert, ha comentado que la franquicia ‘PixelJunk’ podría recibir entre dos y tres juego más a lo largo del recién estrenado año 2009. Q Games, responsables de éxitos en la PlayStation Netwok como ‘PixelJunk Monsters’ (que llegará pronto a PSP), ‘PixelJunk Eden’ y ‘PixelJunk Racers’, no ha ofrecido más detalles al respecto, a excepción que serán hasta tres juegos, según se puede leer en una entrada del blog oficial de PlayStation escrita por el propio Cuthbert. |
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Ultima actualización ( DOMINGO 04 de ENERO de 2009 15:24 )
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